伊朗歡迎網絡遊戲進入,多傢中企欲先行試水搶占先機
經濟上長期受到制裁,文化上又看似“保守”的伊朗,似乎很難將之與網絡遊戲聯系在一起。但其實,伊朗隱藏著一個巨大的遊戲市場,中國企業正試圖在此“分一杯羹”。
“伊朗對於遊戲的引入並沒有特別嚴格的審查制度。當然,它不能違反我們的信仰、文化與宗教。同時,我們也采取國際通用的規則,如(遊戲裡)不能出現虐待兒童之類的情節。”伊朗駐滬總領館商務參贊阿裡·德伽倪6月29日接受澎湃新聞(www.thepaper.cn)采訪時,做出上述澄清。
“當然,由於我們的遊戲玩傢大多數是年輕人,因此我們不希望遊戲中出現太多與 性 相關的元素。”德伽倪補充道。
擁有約8000萬人口的伊朗,有四分之一為遊戲玩傢,其中,近7成移動遊戲用戶為年齡不滿24歲的年輕人。
當前,伊朗已成為中東遊戲市場的“藍海”,加之受傳統文化歷史和西方制裁等的影響,伊朗國內尚未出現大規模的互聯網企業和網絡遊戲企業,其本土的遊戲制作水平也尚處低位,伊朗這一未開墾的市場吸引著眾多投資者的目光,這其中,也包含著摩拳擦掌的中國企業。
德伽倪表示,在伊朗將於7月初舉行的“2017年德黑蘭遊戲大會”上,多傢中國企業將赴伊朗與當地遊戲生產商、發行商進行洽談。而多款由中國企業自主研發的、已在海外市場取得一定成績的遊戲,將首先經過本土化後投入伊朗市場。
“據我所知,這將是中國代表團首次赴伊朗參加遊戲合作展會,我想這將是一次不錯的機會,你們能找到很好的相關合作企業。”德伽倪表示。
除瞭人口優勢,伊朗相對較高的教育程度與互聯網普及率,也為遊戲市場的發展奠定瞭基礎。據伊朗通信和信息技術部的數據顯示,截至去年3月,伊朗互聯網的普及率達65%,高於世界平均水平,移動手機3G網絡的普及率已達38.67%,,意味著超過約3000萬伊朗人使用手機訪問互聯網。其中,安卓系統占伊朗手機操作系統的78%,處於絕對優勢地位。
而同時,隨著西方對伊朗經濟制裁的逐步解除,伊朗的經濟發展越發受到關註。2016年,伊朗以4044.6億美元的GDP總量,位列世界排名第28位。
“就目前形勢來看,伊朗龐大的遊戲玩傢基數和紮實的經濟實力,使其有望成為中東地區最大的遊戲市場,遠超其他中東國傢。”炫蹤網絡首席運營官(COO)吳軍指出。
“由於這是一個新興的市場,當前很難說有什麼特別的發展趨勢。但你可以找到非常多的合作機會、合作企業,這對於中國(企業)而言將是個很好的機會。當然,因為是新興的市場,所以也可能會面臨一些問題。”德伽倪指出,伊朗對於招商引資方面有一些特別的優惠政策,而遊戲產業的合作,也可視作“投資”的一種,“未來,伊朗還可以幫助中國企業與中東其他國傢的企業開展合作,這些企業可以以伊朗為中心,輻射整個中東地區。”
(原標題:伊朗歡迎網絡遊戲進入,多傢中企欲先行試水搶占先機)
- Oct 13 Fri 2017 09:33
伊朗歡迎網絡遊戲進入,多傢中企欲先行試水搶占先機
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